巴中信息港

当前位置:

同是颠覆AI与互联网有何不同

2019/05/14 来源:巴中信息港

导读

对于AI来说,互联已达成的冲击更像是一种前奏,我们未来所要面对的变化,极可能是已经产生变化的十倍百倍。(资料图)李智勇/文201

对于AI来说,互联已达成的冲击更像是一种前奏,我们未来所要面对的变化,极可能是已经产生变化的十倍百倍。

(资料图)

李智勇/文

2016年9月份,彭博社做了一份按市值来的公司排名,市值的5家公司已经全都变成了IT公司:苹果以5710亿美元的市值高居榜首,之后顺次是Alphabet(谷歌)和微软,市值分别为5400亿美元和4410亿美元。亚马逊(Amazon)以3640亿美元的市值紧随其后,第五位为Facebook,市值为3570亿美元。在中国如果说过去15年里为成功的企业,那明显是BAT,截至2017年9月27日,百度市值为783亿美元,阿里巴巴3927亿美元,腾讯2.96兆港元。

显然,这是过去三十几年里范式转移的结果,IT和互联行业巨头突起,深入改变了人们从购物到沟通,从出行到饮食等诸多方面。

让人很难想象的是过去我们从农业到工业、从工业到IT互联每次变化的时间跨度都是数十年甚至上百年,但在互联之后,我们几近还没有喘息,AI(人工智能)就接踵而来。AI与互联不同,极可能带给我们一场更为持久且深刻的变革。

AI=超级自动化

要想看清AI对商业的冲击,首先要对AI的含义进行界定。若要想对AI的含义进行界定,那就一定要把AI和这次以深度学习为代表的技术突破区隔开来,而更多地去关注它究竟会带来甚么。

有这样的视角切换后,我们就会发现对AI的描述是:AI是一场更加完全的自动化,其落地进程就是一个世界实现超级自动化的进程。

从这个角度看,人工智能并不开始于这次深度学习的进展,而是开始于软件编程,其历史长度与IT行业相同。

此前的软件编程同现在的AI,核心差异只是一般软件的智能非常初级,只能处理预先定义好的事情,而现在的人工智能则能进行推理,进而能够处理并没有在程序中预先清晰定义的事情。

这类差异就好比是:传统的软件可以让高铁在固定的轨道上按特定的速度从北京行驶到上海,但这一次AI挑战的则是没有轨道,不限定具体的A点和B点及车况,让汽车总是能从A行驶到B。

而之所以把这1进程定义为超级自动化,核心原因在于,泛化的自动处理不只发生在物理世界也产生在数字世界之中,并且很多时候需要打穿两者才能达成终目的。正因为这点,AI的核心特点与互联不同,影响范围也不同。

AI的典型特点是软硬融合,很大一部分AI运用实际上是要和物理进行结合的,这与互联有巨大差异。

互联更多被局限在虚拟世界里,处理的是某种终端所生成的信息,即使到后期的O2O等,更多的也只是导入了位置信息,其实不强调终端与物理世界的互动。但AI则要求这类与物理的结合更加紧密。

不管是智能音箱,还是VR/AR,乃至于自动驾驶,它们都需要导入更多的物理成分,比如声学、光学、雷达等。抽象来看,这些产品上总是先形成一个与感知反馈相关的智能层,这一层负责连接物理世界和数字世界,然后才是由互联沿袭下来的基于数据的各种智能。也正因为这一层的存在,AI才是与互联、IoT(物联)完全不同的概念。

1984年创立的军事刊物简氏防务周刊此前作了这样一则报导:

俄军在某次反恐战争中投入了5类机器人:六部履带式战斗机器人、四部轮式战役机器人、一个自行火炮群、数架无人机、一套指控系统。所有上述战役机器人都与前线的指控系统相连接,并通过这个系统直接受莫斯科国家防务指挥中心指挥。

显然这是典型的AI应用(但肯定不能说这是互联或IoT的运用),这类运用和互联里面的强调连接以及信息整合有着本质差别它不只要进行信息的传输和处理,还要根据前线的具体状态在物理空间进行具体的战斗。

虽然AI的运用可以只是停留在数字世界,比如说可以作为大数据的延伸应用到金融、医疗领域,但AI的不同就在于它可以走出数字空间,让物理世界发生巨大变化,潜在的这种变化远比O2O、互联+所能带来的更大。

如果AI是一场会同时影响数字世界和物理世界的超级自动化,那这会对现有经济体系形成怎么样的冲击?

大部分人会失去经济价值

有一件事是百分百确定的:AI会取代现有经济体系下可见的各种职位。

职位本身越容易清晰定义,那取代的就会越快。如果一个职位人可以做,AI也可以做,从性价比的角度看,这类职位终一定会替换成AI。竞争越激烈,企业的压力越大,这类替换发生的速度就会越快。从结果来看,我们一定会迎来一个只有少部分人工作就可以创造更大经济价值的经济体系。

依照AI其实是编程的延续这一视角来看,这种趋势事实上并不是是未来才会出现,而是已经发生相当长的时间,只不过人工智能让潜在的趋势凸显得更加鲜明。

比如说:钢铁企业往往会有数十万人,而互联公司只用四五万人就可以支撑几十倍的销售额和利润,电商平台所优化掉的传统渠道人数也一定比电商平台本身雇佣的人数要多。

总结来看,我们会迎来这样一种状态:一部分人的空余时间越来越多,但很难创造社会财富;一部分人则愈来愈忙,负责支撑起巨大的经济体系。

这类区隔极可能会彻底分离两类人群,在过去,即使是在大型制造工厂里工人和CEO也是通过某种层级关联在一起的,而上述状态下,大部分人极可能和既有经济体系是隔离的,和经济体系里的人也是隔离的。

那末在一个人会逐步失去经济价值的趋势下,商业模式会发生何种变化?

AI下的商业模式

信息通讯技术曾经带来屡次商业模式变迁。

在芯片主导的硬件时代,商业模式为简单,就是单纯地卖货并追求毛利率;Windows为代表的授权模式对这种卖货模式稍有修正,销售的同时还要达到培养生态的目的,但本质变化不大,还是卖货赚钱模式。

到了互联时代,互联的后端变现模式则对此形成根本性颠覆,互联模式下,前端的量越多,后端变现的通路就越通畅,本质上和寻求毛利率授权费的模式有冲突,对于互联模式而言,追求毛利率和要求授权费是增加收入的阻碍,所以才会有硬件免费这类极端的主张;此后出现的云服务则是比较典型的出租模式。

在通往人工智能的路上主流的商业模式很有可能变成下面两个:

一是出租模式。随着智能程度的上升,装备的精密程度也会上升,但人们的收入水平却只可能平缓增长,乃至下落。的解决方法只能是出租,按使用计费。

如果真有机器人,那大部分人并不会具有一台机器人,而只是会按需进行租用。具体谁负责运营这样一种复杂的租赁系统,既可能是滴滴、神州专车这样的专门运营平台,也可能是奔驰宝马这样的生产企业直接运营。

这种模式下胜出的公司需要同时具有互联和硬件基因,国外有 此属性的公司是苹果和亚马逊,国内则是小米。

另一个则是后端收费的模式。彼时人们拥有更多的闲暇时间,但经济上的自由程度却未必就提高,因此,很可能游戏、文娱、VR/AR这类消耗大量时间的产品会取得空前发展。

不少人打游戏之初往往并不是因为游戏好玩,而是因为无聊,一旦沉迷,游戏本身就会变成一种驱动力。只要人们的空闲时间增加,并且没办法在物理世界释放,那数字世界里的消费内容就只可能愈来愈繁荣,也许是游戏、直播或者其他。

在这种模式下胜出的公司更会像是腾讯这类有社交络,并且具有丰富的后端内容的公司。

无论是哪种模式,有一点是高度一致的:未来的商业必然会越来越中心化。前一种也许会按品类(比如汽车、机器人、AR等)催生不同的巨头,后一种或许会强化现有互联巨头的统治性地位。

从更长远的维度来看,人工智能甚至有可能吞噬掉现有的全部商业体系。

当它取代一切现有经济体系中的职位时,那在现有的经济体系下总的供给会极大,但总的需求会极小。此时经济体系不能完成自救,必须导入其他维度气力(比如政府的气力等)的干预和再平衡才可能突破自己完成自救。

这类转变无疑是一个痛苦且漫长的过程,我们或许会像过去那样经历新的经济危机,每次危机都会成为变革的导火索。至于这种变革终会以何种情势产生,眼下我们还很难清楚预测。

景创始人马克安德森曾专门写过一篇文章《软件正在吞噬世界》来描述软件和互联对传统商业的冲击。而软件所能吞噬的相比于AI还只是很小一部分。

传统软件和互联已达成的对传统商业世界的冲击,对于AI来说,更像是一种前奏,我们未来所要面对的变化,很可能是已经产生变化的十倍百倍。那时候的世界将与本日截然不同。

(作者为声智科技副总裁,:谢丽容)

得了宫颈炎怎样治
子宫内膜炎症状表现
宫颈炎吃什么药好
标签

友情链接